ウルトラ交流会 使用構築
(記事のトップ画像用)
1年以上更新してなくて、かなり久しぶりに凛さんに頼らず自分で組んだので自己満程度に
ただただオーガレックが使いたかったのでその2匹からスタート。
カイオーガの中途半端なSを補助するためのS操作要員として、相手してて強いと感じたミストシードを持ったレヒレを採用。
カイオーガレックウザともにB方面(レックウザはDもだけど)に不安があるため威嚇枠としてズルズキン。
相手のオーガレックやゼルネアスに対する駒としてナットレイ。
ナットレイだけだとまだオーガレック(特にレックウザ)がキツかったのと、Zが余ってたので雑に強そうなコケコを採用して6匹。
以下簡単に1匹ずつ紹介
(パーティーから入ったり消えたりしてるので必ずしも採用順ではありません)
カイオーガ@あいいろのたま 控えめHbS
・しおふき
・ねっとう
・かみなり
・まもる
凍える風1回で最速130族抜きで残りを耐久に。
MAX潮吹きを打てる場面が多かったので根元の波動ではなく潮吹き、ワイガ警戒の熱湯(なお、1度もワイガを打たれてない)、ミラーに強くなれそうな雷。凍える風+守るがシンプルに強いので守る。
オーガレックデマルが流行ってるから雷よりも冷凍ビームかなとも思ったが、冷凍ビームを試験的に回したときに1度も打たなかったので今回は雷を採用。雷か冷ビ、どっち採用すべきなのかは考察不足です。
・しんそく
・まもる
オーガレックのレックだから採用。
技に関しては他の多くの方が採用してる技なので、僕もご多分に漏れずこの4枠。
どの技も使用してかつ活躍した一方、カミツルギがキツかったので、つるぎのまい→オーバーヒートもまぁありかなと思いました。
基本的には後発スタートで神速で処理するのを目標に立ち回ります。
対グラードンに関しては当然ですがメガ進化を切るタイミングが大事です。
カプ・レヒレ@ミストシード 穏やかHBd
・ねっとう
・こごえるかぜ
冒頭で説明した通り、使われてウザかったので自分でも使いたいと思いS操作枠として採用。
コンセプトである凍える風、イベルタルがちょっとキツいのでムーンフォース、ゼルネ対策や味方の威嚇解除を狙う黒い霧。4枠目は当初は自然の怒りだったものの、レヒレの前であまりにグラードンが動いてきてムカついたのでシバくための熱湯を採用。
めちゃめちゃ固いおかげもあって最低限+αの仕事を毎回してくれたのでかなり満足です。
後悔してるのは、凍える風1回でメガボーマンダを抜けるとこまではSを振るべきでした。
ナットレイ@フィラのみ 勇敢HAd
・ジャイロボール
・のろい
・まもる
補完枠。
無補正C252振り原始カイオーガの満タンダブルダメ雨潮吹きを確2耐えまで耐久に。
メインウェポンのウィップ、ジャイロボールは確定。集中されやすいので大事にするための守る。ラストの枠は欲が出て鈍いにしましたが、木の実が発動しやすくなるなど恩恵が多い宿り木の種の方が絶対いいです。
弱くはなかったけど、如何せんパーティーにトリックルームがないので、相手の攻撃を受けてから初めて動けるため、想定より仕事をできなかったです。
カプ・コケコ@フェアリーZ 臆病CSぶっぱ
・かみなり
・ちょうはつ
・まもる
採用理由は最初に書いた通りです。
オーガを採用してる、かつ相手のオーガに打つ機会が想定できたので雨が降ってる機会は多いと判断し10まんボルトではなく雷。レックウザやボーマンダの処理、相手のコケコも処理できるようにするフェアリーZのベース技としてマジカルシャイン。
後2枠はそんなに打つ技でも無さそうだったので相手のトリルを止められたら嬉しい挑発、あって困らない守るで決まり。
挑発はめざめるパワー水でよかったかなと思います。雨下でもグラードンを倒せませんが、レックウザの神速圏内には入れられる(はずな)ので。
雑に強かったけど、相手によってフェアリーZを警戒してコケコを守らせたりそもそも警戒しないで突っ張る人(対戦後に確認済み)、両方いて動かしづらいことこの上なかったです。
・はたきおとす
威嚇枠。
初めはガエンだったものの、調整中にディアルガと当たり絶望。鋼タイプも構築単位でキツかったので対抗できそうなズルズキンを採用。ルナアーラに強いのもよき。
チョッキを持ちながら回復できる動きが強かったのでけたぐりではなく、ドレパン。
ルナアーラの引き先の持ち物を落とせたらおいしいかなと考え、噛み砕くではなくはたきおとす。削り技としてはこれ以上ないぐらい優秀な怒りの前歯。あると安心する猫騙しですんなり決まり。
想定通りの活躍してくれたけど、やっぱり蜻蛉帰り欲しいです。
凛さんとの会話
凛「なんでガエンじゃなくてズキンなの?」
僕「ディアルガキツすぎて格闘打点欲しいんだもん」
凛「でもガエンけたぐり覚えるじゃん」
僕「……」
ガエンでいいです。
まとめ
戦績は悪くなかったんですが、見てお分かりの通り構築に穴が多くて立ち回りがかなり窮屈になり、強引な動かし方もしました。
今回で僕の構築力の無さを再確認できたので、今後は凛さんに一生ついていくために少しずつ叙々苑奢る資金を貯めておきます。
最後に、企画してくださった運営の方々ありがとうございました。初参加で非常に個性的なオフ会でしたが楽しかったので行ってよかったです。
見てくださりありがとうございましたm(_ _)m
PCL使用構築
予選本戦通して4ー1だった構築を紹介します
画像ではウインディの技が鬼火になっていますがバークアウト、ガブリアスの特性をすながくれ→鮫肌でそれぞれ使用しました。
まずはこちらをご覧ください
http://hianan.hatenadiary.com/entry/2017/05/08/052740
細かいことはネタバレ防止に少し間を空けて書きます
終わり
気が向いたら今年も雑感みたいなの書くかもしれません
2017年 6月23日
今日は僕にとって忘れられない1日になった
ここに記録を残しておく
※ただ単に記事更新したくて書いた自己満記事なのでもし読む人はそこは留意しといてください。
朝3:30 ABCの構築を回しながら、目覚ましを7時にセット。魔剤を飲んでいたこともあり、なかなか寝れなかった
7:00 とりあえず起きるも、寝つけなかったこともあり二度寝
8:00 さすがに起き、顔洗ったり身支度して日課である味噌汁とヨーグルトを食べる
8:30 近所のゲオに向かい、誰も並んでいないことを確認。喉が渇いたので向かいにあるコンビニで午後の紅茶を購入し時間を潰す
9:00 ゲオ開店。店員に聞くものの、入荷していないらしく、今日入荷するのか聞いたらわからないとのこと。怪しく思った僕はもう一回来ることを決意。
10:00 とりあえず大学に向かいつつ立川のヤマダ電機にダメ元で向かう。ゲーム売り場で売り切れであることを確認してすぐ脱出。ちなみに、売り場で5回目ぐらいの同じ店員と目が合いお互い苦笑い(この瞬間が僕は恥ずかしくて嫌いである)
10:50 大学についてその日唯一の講義である2限の教室に向かう。と、ここで異変に気付く。2限の先生、初っ端の講義から2、3回休講でそれ以来毎度休講情報は見ていたのだが、ここんとこずっと休講でなかったので今日に限って見ずに登校した。そしたら教室が真っ暗であり、急いで休講情報をチェック
ノーーーーーーーーーーーーーーーーン(΄◉◞౪◟◉`)
ここて、本日の萎えポイント①
11:00 しょうがないので食堂でお昼ご飯食べて帰ることに。ここで直帰しなかったことが運命の分かれ道になることにこの時のきむりんは気づかない。
12:00 下校開始。ツイッターで中央線が新宿駅への線路立ち入りで遅れていることを知って少し萎える
萎えポイント②
ただ、電車は動いているそうなので、別にいいかと思う。
12:30 立川南駅に到着。ここで友人からラインで中央線が人身事故で止まっていることを教えてもらい、早足程度にJR乗り場に向かうとホントに止まっていた(ㆀ˘・з・˘)
萎えポイント③
一駅なので歩いて帰る選択肢もあったが、さすがに電車の方が早いと判断し、そのまま待つ。この選択肢は間違っていなかった。
13:00 電車が動き始め、とりあえず何も起こることなく帰宅。どうでもいいが、今日は暑かった😡
13:20 帰宅して朝の店員の反応が気がかりだったのでもう一度ゲオに向かう。そしたらなんと販売してるではないか!!!!急いで列に並び待つ。そしたら目の前の夫婦がスイッチを二台購入して頭の中に???が湧く。特に気にすることはなかったが自分の番。
僕「スイッチ在庫ありますか?」
店員「もうないんですよー」
僕「あー、そうですよねー(屈託のない笑顔)」
萎えポイント④
この間わずか5秒。すぐ店を出てツイッターに一通り呟いて帰宅。
とりあえず無性に腹が立っていたので家のソファをパンチ🛋🤛、床をパンチ👊(手が痛かった)、最後に近くにあった鉛筆をソファに投げる✏️🛋
今日の自分の運のなさを感じ、涙が少しだが出てくる。
14:00 少しも落ち着かないので、バイトまで寝ることに。部屋を密閉してたので汗が止まらなくて寝れない(もう買えなかったショックで窓を開けるというとこまで頭が回らなかった)
14:40 バイトに向かう。休暇室に入ると海老蔵の会見を従業員の人たち3人が見ていた。僕も見た。
16:00 レジ担当なのでレジに入る。一緒にレジだった勝手に僕が慕ってるバイト先の先輩女性に今日の出来事を話す。そしたらなんとその先輩はスイッチを持っているらしく、悪気なくゼルダは楽しいやらぷよぷよも買ったやら聞かされた。正直泣きたくなってきた(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
21:00 バイトも終わり、夕飯も食べ終わり、今記事を書いている。さすがに落ち着いてきた。先輩女性からトイザラスは狙い目と聞いたので来週はそこも行ってみることを決意。
とまぁ、こんな1日でした。
今日1日の自分の運のなさにはホントに落ち込んだ。
目の前の夫婦が二台購入したことも別にルールで1組1台と定められていないので攻めようとは全く思ってない(気を使って欲しいとは思ったがw)
1番クソだと思ったのは人身事故だった。多分人生で初めて人身事故の影響をもろに受けたので、買えなかった瞬間はマジで殺意が湧いた(今はもうないです)
ちなみに、今日行ったゲオですが、今のバイトの前に受けて落とされてるのでさらに嫌いになりそうです(近所そこしかないから行きますが)
とりあえずスイッチ欲しいので、しばらくはスイッチ難民を続けます。
てわけで、ここまで見てくださった方はありがとうございましたm(_ _)m
そろそろポケモンの構築記事を書きたいなと思うんですが、強い構築が思い浮かばなくて…
僕の合格体験記 (第1志望!!)
簡単です。
指定校推薦で中央大学法学部に入学しました✌️
なにそれ、美味しいの?
一般試験?そんなことよりORASだ!(僕の受験の年はORASが発売された年なので普通ならできないはずなのですが、10月に推薦決めて12月に合格決めてた僕はずっと育成とレートをやってました)
実際学校の勉強だけそれなりにやっとけばよかったから楽っちゃ楽でした(この言い方失礼かもしれないけど、日大の法学部と中大の法学部の必要な評定平均全く一緒だからねw)
以上誰も得しない記事でした。
でも実際、推薦で入れるなら入った方がいいと僕は思います(まぁ受験の苦労を知らないからお前はダメだと言われれば実際そうなので反論できませんが…)
SMシーズン1 WCSレート2000達成構築 (瞬間最高5位)※最終8位
お久しぶりです、きむりんです。
タイトル通り、レーティングバトルWCSルールにおいてレート2000を達成することができたので、自己顕示欲の塊である僕は9割自慢の意をこめて公開します。
偉そうなこと言ってますが、今回このような成績を残せたのは同じサークルに所属する凛さんのおかげ他なりません。
構築を共有してはいましたが、凛さんが提案してくれたメンツを自分好みに変えたぐらいなので構築ができるまでの経緯を知りたい方はすでに公開されているこちらのサイトをご覧ください。
http://blog.livedoor.jp/emolgame/archives/10674133.html
僕も、簡単にですが紹介はしたいと思います。
原案のメンツはいじっていないものの、調整や技についてはいじってるところもあるので「こんな構成もあるのかぁ」程度に最後まで見てくださると嬉しいです。
てわけで、メンツ
カミツルギ@こだわりスカーフ 特性 ビーストブースト
技 リーフブレード スマートホーン せいなるつるぎ つじぎり
135(4)-256(252)↑-152(4)-×-62(84)-150(164)
S 準速カプ・テテフ抜き抜き(後で知ったのですが、Sに全振りすることで最速テテフと同速になれるらしいのでそれも一考の価値ありです)
パーティーにおける地雷枠。まさに聞いたとき天才かと思いました。ぱっと見辛いポケモンに対して上から殺す快感は病み付きになります。例えば、ちゃんと計算していないのでわかりませんが、一度珠ダメが入ったコケコぐらいならリーフブレードでもっていけます。さらに、一匹倒すとビーストブーストにより無双体制に入ります。レートが上がるにつれて選出率は下がってきましたが、重要な場面で何度も救われたのでこいつは間違いなく強いです(ついでにスカーフを持つことで本来なら同速のキュウコンの上をとれるのも偉い)技はテンプレの3つにラストはガラガラ意識のつじぎり。一発では倒せませんが、ほかのポケモンの技と合わせることで倒すことが可能となります。
ウインディ@ホノオZ 特性 いかく
167(12)-176(236)↑-101(4)-×-101(4)-147(252)
A 実数値11n調整
このルールにおいて最強と考えている威嚇枠。後述するカプ・レヒレと合わせてほぼ全試合選出しました。はじめは鉢巻で使っていましたが、拘ることによる不都合の方が多かったのでホノオZに変えたところ、これがうまくはまりました。フレドラと神速は確定で、インファイトかワイルドボルトで考えたとき、ワイルドボルトの方がほしい場面がありそうだったのでこのようなかたちになりました。Z技を使うタイミングは慎重に選びましょう。あと、テッカグヤを見れる数少ない枠なので大事にしてあげましょうね。
カプ・レヒレ@こだわりめがね 特性 ミストメイカー
175(236)-×-135-161(252)↑-150-108(20)
H 16n-1 残りS
最近はやりの眼鏡レヒレ。とにかく環境に刺さってます。基本的には水技でこだわることを心がけますが、臨機応変にフェアリー技も使っていきます(主に相手のレヒレにはムーンフォースをうった)。拘っているので雑に扱うのが強いと思いきや、こいつが倒れると突破するのが厳しいポケモンが結構いるのでこいつも大切に扱ってあげてください。コケコよりSが遅いこともありフィールドを取り返せるので、レヒレのHPが満タンなら珠10まんでも1発は受けることができるぐらいの耐久は一応あります(かわいそうなのでカビゴンあたりに引いてあげてくださいね)個人的にこいつが一番働いてくれたのでMVPにしてあげたいです(ビジュアルもかわいいし笑)
カビゴン@フィラのみ 特性 くいしんぼう
技 やつあたり かみくだく はらだいこ リサイクル
254(148)-154(76)↑-111(204)-×-140(76)-51(4)
A 実数値11n調整
(HBは、原案では元々もうちょい振ってあったのですが調整の参考にしたものがシングル向きであったためBを削ることにしました)
初め聞いたとき、正直「こいつ強いか?」と思ったが、いざ使うとかなり強かったです。凛さんのやつからすこし調整をいじり、太鼓しなくてもそれなりに殴れるようにしておきました。太鼓する一つの指針として、キュウコンのオーロラベールの有無があげられます。いくらカビゴンといえど、集中砲火をくらってしまうと致命傷になりかねないので太鼓をするタイミングは選ばないといけませんが、オーロラベールと合わせることで恐ろしいほどの耐久を手に入れるので、多少は強引に太鼓しても大丈夫になります。リサイクルについてですが、これは割と積極的に使っていく技です。どのくらいかというと、リサイクルの使用回数>他の3つの技の使用回数という試合もあるぐらいです(笑)。とにかく場に残るだけでこいつはいやらしく、また突破するのが難しいポケモンなのでこのリサイクルを連打しつつ、となりのポケモンで殴ることで相手に負担を与えることができます。種族値が優秀なので、受けとしても活躍できます。おそらくこいつがこのパーティーにおいては一番雑に扱っていい枠ですが、活躍の度合いはレヒレにも負けないぐらい十分なものでした。
キュウコン@ひかりのねんど 特性 ゆきふらし
技 ふぶき フリーズドライ オーロラベール ほえる
149(4)-×-95-133(252)-120-177(252)
選出率は高くないものの、重要な役割を担うポケモンです。こいつを出す場合はとにかくまずオーロラベールをはることを考えます。はったあとは適当に吹雪連打して早く死んでもらいます。持ち物について。おそらく襷との二択だと思います。粘土にした理由として、➀早く死んでほしい②同速ゲーになりやすいカミツルギとの駆け引きや読みあいにはある程度自信があった③最悪カミツルギは同速ゲーに勝てばよい。以上のことから粘土を採用しました。実際、8ターンもベールが続くのはすごい安心感がありました。不満点があるとすれば、こいつの吹雪弱すぎ!!ぐらいでしょうかww
ミミッキュ@いのちのたま 特性 ばけのかわ
技 じゃれつく シャドークロー みちづれ トリックルーム
159(228)-154(236)↑-106(44)-×-125-90 (S0個体)↓
H 16n-1
A 11n 残りB
当初この枠はポリゴン2でしたが、DEXオフに参加した時にマッシブーン入りの構築に2戦中2敗し改良が必要と思い、このミミッキュを採用することになりました。
凛さんとの大きな違いはこの枠ではないでしょうか?凛さんは、じゃれつく・かげうち・鬼火・トリックルームで採用していましたが僕はこの枠には相手を少しでも削れるポケモンを採用したいと考えていたのでこの型になりました(あと、凛さんはあまり気にしてなかったけどレヒレ入れてるのに鬼火を入れるのは個人的に嫌だった)。かげうちを採用したいとも思っていたのですが、トリル最終ターンに道連れすることで次のターンに再びトリルをはれることができるのじゃないかと考え採用したところこれが見事にハマりました。また、最後の詰め筋としても道連れは優秀でありこれの採用は正解だとおもっています。正直こいつの技に関しては好みじゃないでしょうか?笑
長くなりましたがこんな感じです。
選出優先度は、
ウインディ=レヒレ>カビゴン>カミツルギ=キュウコン>ミミッキュ
って感じでしょうか。
パーティーごとの選出については最初の方に貼った凛さんの記事に書いてあるのでここでは省きます。
サンムーン最初のシーズンに2000に到達できたこと、またなにより6世代からまさに二人三脚でポケモンをしてきた凛さんと2人で2000を達成できたのはホントに嬉しいです。
今年はポケモン本気でがんばろうと思った直後にこのような成績を残せたので、これからもがんばりたいです(小並)
最後に
この構築にする前にかなり色んな構築で遊んでいたので勝率はお察しですが、この構築にしてからは50戦ほどで8割近くの勝率はあるので十分強いと思います。
XYで達成し、ORASで達成できなかった2000というレートをシーズン1で達成できたのは改めてですが嬉しいです。
では。
ご覧いただきありがとうございました。
追記:チキって潜らなかったので、最終レートは変わらずに最終8位で終えました
ポケサー飲み 募集記事
こんにちは、きむりんです。
今回はタイトル通りです。
僕がポケサーの色んな人と飲んでみたいと思い企画しました。
日程は11月19日(土)の19時あたりから新宿か立川でやろうと思ってます。予算はまだ決めてませんが、一人当たり2000円〜3000円にはおさめたいと思ってます。
参加希望する人はHNにツイッターID(後日DMのグループ機能を利用してアナウンスするため)、そして新宿立川どちらがいいかをコメントに記入してください(単純に多数決で決めるわけではないので悪しからず。基本的には大人数→新宿、少人数→立川って頭ではいますがその辺はまた後日で)
もし、こっちじゃないと行かないっていうのがあればその辺も記入お願いします。
締め切りは11月6日(日)にさせていただきます。
最低、僕除いて5人集まったらやろうと思ってます。
そんなに集まらないとは思いますが、一応30人を定員としておきます。
多くの方の参加をお待ちしてます
※追記
お店をとりあえず決めたのでこれで行きます。食事をつけるか迷ったのですが、今回はあくまで僕が飲みたいというところから始まったので、コースメニューなどの類がないのにしました。なので、夕飯は始まる前に各自で済ませるのを強くオススメします(まぁ当日つまみを頼むぐらいなら全然ありだけど)
てわけで、予算は1人1500円〜(〜というのは上で書いたつまみ頼めば別料金なので)となります。
場所は新宿です。
↓一応URLを
https://www.hotpepper.jp/strJ000001617/course_cnod05/